Arremessando em Altitude, Parte 5: Mudanças e Divisores
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Bem-vindo ao “Pitching at Altitude”, uma série de seis partes onde adotaremos uma abordagem baseada em dados para resolver o dilema de quase 30 anos que é lançar em altitudes de quilômetros de altura.
Bem-vindo à quinta entrada da minha nova série de argumentos de venda baseados em dados sobre as Montanhas Rochosas do Colorado. Depois de avaliar quase todos os arremessadores do plantel durante a extensa série “Crafting a Gameplan” (que você pode encontrar aqui), desta vez estamos abordando um tópico fundamental e mais difundido: arremessar em altitude. Não é nenhum segredo que isso é algo difícil de fazer, algo com o qual as próprias Montanhas Rochosas vêm lutando há muitos anos.
Mesmo agora, depois de 30 anos, não parece haver uma resposta óbvia para o lançamento em altitudes elevadas. O que tentaremos fazer nesta série é usar dados e física para realmente compreender a dinâmica que torna o lançamento de uma bola de beisebol a quilômetros de altitude radical e exclusivamente diferente de qualquer outro lugar.
Aqui estão as seis partes da série:
A Parte 5 é sobre arremessos fora de velocidade, sendo eles mudanças e divisores. Se você ainda não conferiu as outras entradas, recomendo que faça isso em ordem cronológica, porque examinamos alguns conceitos de dados importantes nelas que serão usados na maioria (se não em todos) dos capítulos, e eu não gostaria que você se perder. Incluirei pequenas explicações, mas essas peças já são muito longas para começar. Sem mais delongas, vamos continuar, e espero que vocês gostem!
Já vimos bolas rápidas e bolas quebradas, e agora temos o último grupo significativo de tipos de arremesso para examinar: arremessos fora de velocidade.
Isenção de responsabilidade: para o nosso estudo, limitaremos o escopo a “apenas” alterações e divisores. Tecnicamente falando, knuckleballs e forkballs também são coisas fora de velocidade, mas são tão raros e seus tamanhos de amostra são tão pequenos que simplesmente não faz sentido incluí-los (e muitos dos princípios que se aplicam a trocas e divisores se aplicam a forkballs também).
Dito isso, vamos dar uma olhada nas mudanças e divisões. Analisaremos seu papel em um arsenal, como criar movimento em uma mudança, que tipos de mudanças existem e como as mudanças mudam com a altitude - como seu movimento e interação com uma bola rápida mudam, qual perfil se adapta melhor à elevação , e assim por diante.
Finalmente, teremos uma seção separada para divisores, porque embora eles compartilhem semelhanças em quase todos os aspectos com mudanças regulares, eles também têm muitas peculiaridades que os tornam únicos. Vamos começar.
Os arremessos fora de velocidade são um tipo de oferta muito particular, que frequentemente depende muito do engano e da interação com a bola rápida do arremessador para ter sucesso. Agora, todos os arremessos se beneficiam do engano, mas as bolas rápidas e as bolas quebradas não têm a mesma necessidade direta de enganar na maioria dos casos; bolas rápidas podem dominar os rebatedores com velocidade, enquanto bolas quebradas geralmente apresentam grande movimento.
Existem mudanças entre esse espectro, já que não são lançadas com tanta força quanto as bolas rápidas (a mudança média da MLB foi de cerca de 86 MPH em 2022), mas também não apresentam o mesmo tipo de movimento da maioria das bolas quebradas. Quando uma mudança tem um grande movimento (veja: Williams, Devin e seu Mestre do Ar), frequentemente se torna um tom dominante. Mas a maioria não se move muito em comparação com outros arremessos em sua faixa de velocidade.
Como tal, a interação entre a bola rápida e a troca de um arremessador é extremamente importante para determinar a qualidade da troca de um arremessador. Isso vale não apenas para a diferença de velocidade, não apenas para o perfil de movimento (o formato da sua mudança deve ser semelhante ao formato da sua bola rápida), mas também para ajustes mecânicos.
Um dos grandes erros que os jovens arremessadores cometerão, por exemplo, é desacelerar o braço ou mudar de alguma forma a postura ao lançar uma mudança para tirar força e velocidade da bola de beisebol. Os rebatedores de alto nível perceberão isso rapidamente, e a capacidade de vender a mudança como uma bola rápida com seu corpo enquanto você a lança é um aspecto crucial do engano que tornará uma mudança boa.